Wydział Architektury Wnętrz

Akademia Sztuki w Szczecinie

pl. Orła Białego 2

70-562 Szczecin

Telefon 664 080 174, 664 080 238

marta.oblegor@akademiasztuki.eu

https://akademiasztuki.eu/ksw

  • ARCHITEKTURA WNĘTRZ

    stopień: (I), czas trwania: 3 lata
    tryb: stacjonarne
    Pokaż więcej

    forma studiów: stacjonarne
    poziom studiów: I stopnia
    czas trwania: 3 lata
    tytuł zawodowy: licencjat
    Kierunek Architektura wnętrz na pierwszym stopniu studiów gwarantuje studentom i studentkom poznanie i zrozumienie elementów składowych projektu koncepcyjnego, budowlanego i wykonawczego oraz zasad rysunku technicznego i ergonomii. Uczestnicy i uczestniczki studiów uczą się zasad tworzenia małej architektury, detali architektonicznych oraz technologii stosowanych w architekturze i budownictwie.
    Ważnym elementem studiów jest opanowanie programów komputerowych wspomagających projektowanie, w tym również metod wizualizacji przestrzeni informacyjnej w postaci trójwymiarowych interaktywnych środowisk architektonicznych (VR). Studenci i studentki poznają m.in. nurty architektoniczne, historię sztuki, zagadnienia z zakresu psychofizjologii człowieka czy zasad komunikacji interpersonalnej i społecznej. Program studiów oprócz obowiązkowej podstawy wprowadza elastyczny system treści kierunkowych, obieralnych przez studenta, począwszy od drugiego roku.

    Wyświetl więcej Zwiń

    Wymagania rekrutacyjne Limity miejsc Ceny

    STUDIA I STOPNIA

    Szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    Wybierz rok

    Ładuję dane

    Studia stacjonarne:

    bezpłatne

    Dowiedz się więcej

    Źródło: Strony internetowe uczelni (10.06.2022)

    Szczegółowe informacje odnoszące się do wysokości opłat za studia, płatności ratalnych, opłat rekrutacyjnych, a także ewentualnych promocji i zniżek znajdziesz na stronach internetowych uczelni klikając powyższy link "Dowiedz się więcej". Wszelkie prezentowane informacje nie stanowią oferty w rozumieniu Kodeksu cywilnego oraz nie są wiążące i mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Otouczelnie.pl zastrzega sobie prawo do zmian i pomyłek. Wszelkie prezentowane informacje są aktualne na dzień publikacji.

  • ARCHITEKTURA WNĘTRZ, SCENOGRAFIA I PRZESTRZEŃ WIRTUALNA

    stopień: (II), czas trwania: 2 lata
    tryb: stacjonarne
    Pokaż więcej

    forma studiów: stacjonarne
    poziom studiów: II stopnia
    czas trwania: 2 lata
    tytuł zawodowy: magister
    Program studiów kierunku Architektura wnętrz, scenografia i przestrzeń wirtualna (II stopień) zakłada przekazanie pogłębionej wiedzy dotyczącej realizacji kompleksowych prac projektowych w zakresie architektury wnętrz przestrzeni publicznej i prywatnej oraz przestrzeni wirtualnej, wystawiennictwa, scenografii, małej architektury i mebla w kontekście określonej przestrzeni. Rozszerzenie wiedzy w zakresie rozumienia kontekstu sztuki projektowej poprzez realizację zajęć teoretycznych z psychofizjologii zmysłów, teorii designu, teorii teatru, komunikacji wizualnej, teorii współczesnej sztuki i architektury.
    Studenci i studentki wyrabiają umiejętności rozwiązywania złożonych zadań projektowych, pracy zespołowej, kierowania działaniami artystycznymi oraz kreowania własnego wizerunku jako twórcy-projektanta i artysty.
    Studia pozwalają na poszerzenie kompetencji samodzielnego, świadomego i efektywnego wykorzystywania nabytej wiedzy, obrony oraz przekonującej prezentacji własnych koncepcji. Zapewniają profesjonalne wykształcenie przygotowujące do zawodu oraz do dalszej pracy naukowo-badawczej.
    Program jest oparty o rozszerzone i zaawansowane treści wprowadzone na studiach pierwszego stopnia oraz elastyczny system treści kierunkowych, obieralnych przez studenta/ studentkę zgodnie z jego/jej dotychczasową wiedzą, umiejętnościami, predyspozycjami i oczekiwaniami. Wszystko to umożliwia absolwentowi efektywne odnalezienie się w zawodowych realiach związanych z kulturą, sztuką i projektowaniem oraz odpowiada szeroko pojętym potrzebom społecznym. Absolwent jest także przygotowany do pracy naukowo-badawczej oraz do podjęcia studiów doktorskich.

    Wyświetl więcej Zwiń

    Wymagania rekrutacyjne Ceny

    STUDIA II STOPNIA

    S zczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    Studia stacjonarne:

    bezpłatne

    Dowiedz się więcej

    Źródło: Strony internetowe uczelni (26.06.2025)

    Szczegółowe informacje odnoszące się do wysokości opłat za studia, płatności ratalnych, opłat rekrutacyjnych, a także ewentualnych promocji i zniżek znajdziesz na stronach internetowych uczelni klikając powyższy link "Dowiedz się więcej". Wszelkie prezentowane informacje nie stanowią oferty w rozumieniu Kodeksu cywilnego oraz nie są wiążące i mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Otouczelnie.pl zastrzega sobie prawo do zmian i pomyłek. Wszelkie prezentowane informacje są aktualne na dzień publikacji.

  • GRY KOMPUTEROWE I RZECZYWISTOŚĆ WIRTUALNA

    stopień: (I) (II), czas trwania: 3 lata • 2 lata
    tryb: stacjonarne
    Pokaż więcej

    forma studiów: stacjonarne
    poziom studiów: I stopnia II stopnia
    czas trwania: 3 lata 2 lata
    tytuł zawodowy: licencjat magister
    Uczelnie Szczecin - kierunek Gry komputerowe i rzeczywistość wirtualna
    Studentki i studenci na kierunku gry komputerowe i rzeczywistość wirtualna mają okazję poznać zarówno dziedziny związane bezpośrednio z procesem tworzenia gier, takie jak np. modelowanie 3D, projektowanie interfejsów, concept art czy animacja,
    jak i dziedziny humanistyczne związane z procesem wydawniczym oraz metodyką pracy nad projektami, takie jak np. marketing i dystrybucja czy ochrona własności intelektualnej. Pozwala to absolwentom i absolwentkom kierunku łatwiej i szybciej odnaleźć się na rynku pracy oraz osiągać sukcesy w osobistym rozwoju naukowym.
    Kształcenie na tym kierunku umożliwia zaznajomienie się z procesem projektowania gier i przestrzeni wirtualnych, przygotowanie do pracy w zespołach, również interdyscyplinarnych oraz specjalistyczne pogłębienie wiedzy w wybranych aspektach, poprzez indywidualny dobór pracowni kierunkowych. Absolwentki i absolwenci kierunku mają możliwość obrania komercyjnej ścieżki zawodowej w branży projektowania gier i VR, jak również prowadzenia samodzielnej działalności artystycznej i projektowej. Dzięki nabyciu szerokich umiejętności dysponują kwalifikacjami cenionymi w branżach kreatywnych.
    Studenci i studentki realizują program studiów przy wykorzystaniu specjalistycznego zaplecza sprzętowego w postaci komputerów, interfejsów VR, motion capture i specjalistycznego oprogramowania, jak np. Unreal Engine i Unity, mając dostęp do laboratoriów i warsztatów, jak np. druku 3d, fotografii, studia nagrań, itp. Uczelnia przy organizacji praktyk zawodowych współpracuje z firmami działającymi w branży np.: Fabryka Gier, Panopticum (VRR), The Moonwalls w Szczecinie, Playway S.A., Forestlight Games S.A., Concept Lab Sp. z o.o. w Warszawie. W ramach studiów realizowane są również plenery w formie udziału w game jam’ach.

    Wyświetl więcej Zwiń

    Wymagania rekrutacyjne Limity miejsc

    STUDIA I STOPNIA

    Szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    STUDIA II STOPNIA

    S zczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    Wybierz rok

    Ładuję dane

  • SCENOGRAFIA I PRZESTRZEŃ WIRTUALNA

    stopień: (I), czas trwania: 3 lata
    tryb: stacjonarne
    Pokaż więcej

    forma studiów: stacjonarne
    poziom studiów: I stopnia
    czas trwania: 3 lata
    tytuł zawodowy: licencjat
    Na kierunku Scenografia i przestrzeń wirtualna na pierwszym stopniu studiów studentki i studenci poznają zagadnienia współczesnej scenografii i przestrzeni wirtualnej, elementy projektu koncepcyjnego i wykonawczego, style w architekturze oraz sztuce i związane z nimi tradycje wykonawcze. Uczą się praktycznego zastosowania wiedzy w o technikach i technologii w teatrze, filmie oraz przestrzeni wirtualnej, a także analizowania projektu pod tym kątem wykonawczym.
    Poznają części składowe projektu, czytają rysunki projektowe w tym rzuty, przekroje, detale, także detale scenograficzne. Poznają podstawy aranżacji scen teatralnych, planów filmowych i telewizyjnych a także obiektów użyteczności publicznej. Zyskują orientację w zakresie problematyki związanej z technologiami stosowanymi w scenografii oraz przestrzeni wirtualnej.

    Wyświetl więcej Zwiń

    Wymagania rekrutacyjne Limity miejsc

    STUDIA I STOPNIA

    Szczegółowe informacje na temat zasad rekrutacji znajdziesz TUTAJ

    Wybierz rok

    Ładuję dane

Informacje mają charakter poglądowy. Przed podjęciem jakichkolwiek działań na podstawie uzyskanych informacji z niniejszego serwisu, należy je dodatkowo zweryfikować na stronie uczelni: Akademia Sztuki w Szczecinie.
Wszelkie prezentowane informacje nie stanowią oferty w rozumieniu Kodeksu cywilnego oraz nie są wiążące i mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia. Otouczelnie.pl zastrzega sobie prawo do zmian i pomyłek. Wszelkie prezentowane informacje są aktualne na dzień publikacji.

Opinie (0)